Fallout 2: la scena post-credits rivela una seria minaccia per la terza stagione

Il gran finale di Fallout e gli spoiler da evitare

Con l’arrivo dell’episodio finale della seconda stagione di Fallout, i fan della serie hanno potuto assistere a eventi inaspettati che anticipano la trama futura. L’episodio è stato reso disponibile in streaming durante la notte italiana, e i più appassionati lo hanno già visionato. Tuttavia, si consiglia di procedere con cautela nella lettura di questo articolo, in quanto potrebbe contenere importanti spoiler relativi alla scena post-credits.

Questa scena cruciale non solo fornisce indizi sulla direzione della terza stagione, ma introduce anche uno dei principali antagonisti del racconto. La serie, ideata da Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner e prodotta da Jonathan Nolan e Lisa Joy, continua ad esplorare storie avvincenti ambientate nel deserto del Mojave e in una New Vegas post-apocalittica. Il cast della serie include nomi come ELLA PURNELL, AARON MOTEN, KYLE MACLACHLAN, MOISÉS ARIAS, XELIA MENDES-JONES, WALTON GOGGINS e FRANCES TURNER.

La scena post-credits e l’anticipazione del futuro

Nella scena dopo i titoli di coda, vediamo DANE, uno scriba della Confraternita d’Acciaio, presentarsi al leader dell’ordine, l’ANZIANO QUINTUS. Durante questo momento chiave, Dane porta con sé dei misteriosi resti richiesti da Quintus. Dopo averli posizionati su un tavolo, Dane chiede cosa siano, mentre Quintus avanza verso il tavolo esprimendo rammarico per il precedente tentativo di unire la Confraternita.

In un colpo di scena inaspettato, Quintus dichiara: “Quintus l’Unificatore è morto. È nato Quintus il Distruttore.” Questo cambiamento di mentalità suggerisce che la Confraternita sarà un attore centrale nella futura narrazione, con ambizioni ben diverse rispetto a quelle passate. La scena si sposta poi sui piani per una grande armatura meccanica conosciuta come LIBERTY PRIME ALPHA, un elemento familiare per i fan dei videogiochi della saga Fallout.

Liberty Prime: il ritorno di una super arma iconica

LIBERTY PRIME ha un ruolo importante nei videogiochi FALLLOUT 3 e FALLLOUT 4. Originariamente progettato dall’esercito degli Stati Uniti come super arma contro le potenze comuniste della Cina prima della Grande Guerra, Liberty Prime era in grado di distruggere insediamenti in pochi secondi grazie alle sue enormi dimensioni. Tuttavia, la mancanza di una fonte di energia adeguata ne limitò l’uso, lasciandolo inattivo all’interno del Pentagono per due secoli successivi all’apocalisse nucleare.

Sotto la guida di OWYN LYONS, la Confraternita d’Acciaio scoprì infine l’esistenza di Liberty Prime. Attraverso numerosi tentativi di riattivarlo, ci riuscirono con l’assistenza della Dott.ssa MADISON LI. L’armatura venne poi utilizzata nella guerra contro l’ENCLAVE, diventando un avversario temibile per le forze nemiche. Purtroppo, l’ENCLAVE riuscì a distruggerlo, infliggendo un duro colpo alle capacità operative della Confraternita e destabilizzando ulteriormente il conflitto tra le varie fazioni.

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